Espero que todas estas ideas sirvan de ayuda y que, con suerte, algún día se haga realidad el juego que propongo. Me gustaría dirigirme especialmente a los fans de 007: estaría genial que entre todos construyésemos este proyecto, aportando cada uno su parte de forma libre y voluntaria.
No me importaría que el juego estuviera hecho por fans. Al contrario, creo que eso le daría un valor especial. Cada persona podría contribuir desde su experiencia, sin presiones ni obligaciones, y sin ánimo de lucro. Así, el desarrollador principal no se sentiría agobiado por tener que compaginar su trabajo real con este compromiso, y el proyecto seguiría avanzando con entusiasmo.
En mi caso, me encantaría encargarme de la parte de accesibilidad, revisando cada avance y aportando sugerencias para mejorar la experiencia de todos los jugadores.
Cada miembro del equipo debería sentirse libre de compartir sus progresos por redes sociales. También doy permiso para que se hagan streamings mostrando cómo va evolucionando el juego, para que los seguidores puedan ver el proceso en directo.
No me gusta la idea de imponer permisos para publicar avances. Echar a alguien por compartir sin autorización podría significar perder a un colaborador valioso, como por ejemplo el diseñador de personajes. La transparencia y la confianza son clave para que este proyecto funcione como una verdadera comunidad.
Con este proyecto no quiero que se trate al jugador como un simple consumidor. Aquí, el jugador es creador, explorador, colaborador. No se limita a recibir contenido: puede aportar ideas, construir entornos, mejorar sistemas, compartir avances y aprender historia. Este juego, si algún día se hace realidad, debería ser una experiencia compartida, donde cada persona sienta que forma parte de algo más grande. Por tanto, no quiero que el jugador se sienta como consumidor, sino como algo más grande.

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